隨著技術(shù)的進(jìn)步,手機(jī)游戲成為人們打發(fā)閑暇時(shí)間的流行選擇,隨之而來(lái)的,手機(jī)游戲沉迷問(wèn)題也正呈現(xiàn)日益擴(kuò)大的趨勢(shì),治理手機(jī)游戲沉迷問(wèn)題成為社會(huì)關(guān)注焦點(diǎn)。對(duì)此,新聞出版總署副署長(zhǎng)孫壽山日前在chinajoy大會(huì)上表示,新聞出版總署將針對(duì)手機(jī)游戲等推出防沉迷系統(tǒng),同時(shí),建立專職的評(píng)測(cè)隊(duì)伍,對(duì)于企業(yè)的防沉迷系統(tǒng)進(jìn)行動(dòng)態(tài)監(jiān)測(cè),以此來(lái)杜絕個(gè)別企業(yè)的相關(guān)違規(guī)行為。

  毫無(wú)疑問(wèn),手機(jī)游戲防沉迷系統(tǒng)將真正填補(bǔ)手機(jī)游戲監(jiān)管的空白,但如何讓防沉迷系統(tǒng)發(fā)揮真正作用,防止重蹈網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)覆轍考驗(yàn)著監(jiān)管的智慧。

  手機(jī)游戲上癮問(wèn)題凸顯,防沉迷系統(tǒng)備受關(guān)注

  隨著手機(jī)的處理性能、畫面質(zhì)量不斷增強(qiáng),手機(jī)已經(jīng)從一種通訊工具向娛樂(lè)工具延伸,手機(jī)游戲成為人們打發(fā)閑暇時(shí)間的流行選擇!昂⒆油骐娔X網(wǎng)游上癮已經(jīng)讓家長(zhǎng)頭痛,但手機(jī)游戲玩上癮同樣可怕!币患议L(zhǎng)不無(wú)憂慮地提出,手機(jī)游戲已成為繼網(wǎng)絡(luò)游戲之后,又一種會(huì)讓人沉迷的“癮”。

  據(jù)《信息時(shí)報(bào)》報(bào)道,因沉迷手機(jī)游戲,18歲的謝杰竟患上了中老年人才有的頸椎病。醫(yī)生提醒,長(zhǎng)時(shí)間玩手機(jī)游戲?qū)е履贻p人頸椎病發(fā)病率上升。據(jù)謝杰家人介紹,阿杰長(zhǎng)期躲在被窩里通宵玩手機(jī)游戲,以致沉迷上癮,“玩游戲時(shí)沒(méi)什么不舒服,一停下來(lái),脖子會(huì)發(fā)酸、僵硬、頭暈、視物不清!逼鸪醪辉谝,后來(lái)不得不到醫(yī)院診。

  像謝杰這樣玩手機(jī)上癮的學(xué)生其實(shí)大有人在,在公共汽車上,在地鐵車廂里,隨處可見(jiàn)埋頭玩手機(jī)游戲的年輕乘客。艾瑞咨詢與當(dāng)樂(lè)網(wǎng)聯(lián)合發(fā)布《2008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶行為調(diào)查報(bào)告》數(shù)據(jù)也顯示,手機(jī)游戲用戶中學(xué)生群體占比例達(dá)47.3%,手機(jī)游戲沉迷不但引發(fā)學(xué)業(yè)問(wèn)題,也引發(fā)出溝通問(wèn)題,有的小孩子出現(xiàn)“手機(jī)失落癥”。一些玩手機(jī)上癮的小孩,手機(jī)被強(qiáng)制取消后會(huì)出現(xiàn)明顯不安,更為嚴(yán)重的,“小學(xué)生手機(jī)驚現(xiàn)脫衣舞游戲”、“黃色手機(jī)游戲可隨意下載”之類的新聞屢屢見(jiàn)諸報(bào)端。

  因此,如何防止手機(jī)游戲成癮已經(jīng)成為全社會(huì)關(guān)注焦點(diǎn),在此背景下,新聞出版總署對(duì)手機(jī)游戲發(fā)出的監(jiān)管新政備受期待,家長(zhǎng)們希望防沉迷系統(tǒng)能夠帶來(lái)真正好處,為孩子健康成長(zhǎng)建一道守護(hù)墻。