近期寫單元測試計劃,公司把junit3.8升級到j(luò)unit4以上的版本,所以研究了一下,寫下學(xué)習(xí)過程和心得體會,為了鞏固學(xué)習(xí)成果,所以把學(xué)習(xí)心得寫下來加深印象,也供需要的朋友查閱,少走彎路。
好了,廢話不多說,直接開始:
假設(shè)我們要寫一個整數(shù)除法和乘法的類,并且給他寫測試用例:
1) 建立Math類
工具是eclipse3.3
Java代碼
/**
* @author bulargy.j.bai
* @創(chuàng)建時間:Mar 10, 2008
* @描述:一個整數(shù)除法和乘法的工具類
*/
public class Math {
public static int divide(int x,int y) {
return x/y;
}
public static int multiple(int x,int y) {
return x*y;
}
}
/**
* @author bulargy.j.bai
* @創(chuàng)建時間:Mar 10, 2008
* @描述:一個整數(shù)除法和乘法的工具類
*/
public class Math {
public static int divide(int x,int y) {
return x/y;
}
public static int multiple(int x,int y) {
return x*y;
}
}
2) 建立測試用例
選中需要建立測試用例的包,選擇new->other->JUnit Test Case。
有5個方法可以選擇:
setUp()方法在測試方法前調(diào)用,一般用來做測試準備工作。
tearDown()方法在測試方法后調(diào)用,一般作測試的清理工作。
setUpBeforeClass()方法在整個類初始化之后調(diào)用,一般用來做測試準備工作。
tearDownAfterClass()方法在整個類結(jié)束之前調(diào)用,一般作測試的清理工作。
constructor()為是否包含構(gòu)造方法。
自動生成的代碼如下:
Java代碼
/**
* @author bulargy.j.bai
* @創(chuàng)建時間:Mar 11, 2008
* @描述:
*/
public class MathTest {
@BeforeClass
public static void setUpBeforeClass() throws Exception {
}
@AfterClass
public static void tearDownAfterClass() throws Exception {
}
@Test
public void testDivide() {
fail("Not yet implemented");
}
@Test
public void testMultiple() {
fail("Not yet implemented");
}
}
/**
* @author bulargy.j.bai
* @創(chuàng)建時間:Mar 11, 2008
* @描述:
*/
public class MathTest {
@BeforeClass
public static void setUpBeforeClass() throws Exception {
}
@AfterClass
public static void tearDownAfterClass() throws Exception {
}
@Test
public void testDivide() {
fail("Not yet implemented");
}
@Test
public void testMultiple() {
fail("Not yet implemented");
}
}
說明:
@BeforeClass標簽注釋的方法用于在整個類測試過程的初始化后調(diào)用一次,@AfterClass標簽注釋的方法則是整個測試類結(jié)束之前調(diào)用一次。這2個標簽的搭配可以避免使用@Before、@After標簽組合在每個測試方法前后都調(diào)用的弊端,減少系統(tǒng)開銷,提高系統(tǒng)測試速度。(不過對環(huán)境獨立性要求較高的測試還是應(yīng)當(dāng)使用@Before、@After來完成)
@Test標簽用來標注待測試的方法,按照類中聲明的順序執(zhí)行。
我們在testDivide方法加入測試代碼,分別測試三種情況:
a. 完全正確也沒有可能出錯的數(shù)據(jù),如:9除3 結(jié)果必須等于3
b. 可能有問題的邊緣數(shù)據(jù),如:10除3 結(jié)果也必須等于3
c. 錯誤的數(shù)據(jù),如:10除0 必須拋出異常
忽略testMultiple方法
代碼如下:
Java代碼
@Test(expected=ArithmeticException.class)
public void testDivide() {
assertEquals(3,Math.divide(9,3));
assertEquals(3,Math.divide(10,3));
Math.divide(10,0); //除數(shù)不能為0,會拋出異常
}
@Ignore("忽略乘法測試")
@Test
public void testMultiple() {
}
@Test(expected=ArithmeticException.class)
public void testDivide() {
assertEquals(3,Math.divide(9,3));
assertEquals(3,Math.divide(10,3));
Math.divide(10,0); //除數(shù)不能為0,會拋出異常
}
@Ignore("忽略乘法測試")
@Test
public void testMultiple() {
}
說明:
Junit4為測試方法增加了判斷異常的方式,避免了以前還要通過try/catch塊捕捉異常再拋出的復(fù)雜方式,簡單的這樣聲明“@Test(expected=ArithmeticException.class)”Junit4會檢查此方法是否拋出ArithmeticException異常,如果拋出則測試通過,沒拋出則測試不通過(@Test標簽還有一些其他參數(shù),例如超時測試@Test(timeout=1)這樣,但是由于并不能準確反應(yīng)實際時間,所以應(yīng)用較少,經(jīng)過我測試誤差太大不適合拿來做超時測試的)
@Ignore標簽會告訴Junit4忽略它所標注的方法,例如數(shù)據(jù)庫不可用時可以用此標注標注一些測試數(shù)據(jù)庫連接的方法來避免測試失敗。