我們在大型程序開發(fā)工作的時候,需要寫成千上萬個方法,這些方法的功能可能很強(qiáng)大,但我們在程序中只用到該方法的一小部分功能,并且經(jīng)過調(diào)試可以確定,這一小部分功能是正確的。但是,我們同時應(yīng)該確保每一個方法都完全正確,因?yàn)槿绻覀兘窈笕绻麑Τ绦蜻M(jìn)行擴(kuò)展,用到了某個方法的其他功能,而這個功能有bug的話,那是一件非常郁悶的事情。所以說,每編寫完一個方法之后,都應(yīng)該對這個方法的方方面面進(jìn)行測試,這樣的測試我們稱之為單元測試。傳統(tǒng)的編程方式,進(jìn)行單元測試是一件很麻煩的事情,你要重新寫另外一個程序,在該程序中調(diào)用你需要測試的方法,并且仔細(xì)觀察運(yùn)行結(jié)果,看看是否有錯。正因?yàn)槿绱寺闊,所以程序員們編寫單元測試的熱情不是很高。于是有一個牛人推出了單元測試包,大大簡化了進(jìn)行單元測試所要做的工作,這是JUnit4。本文簡要介紹一下在Eclipse中使用JUnit4進(jìn)行單元測試的方法。
一.測試環(huán)境的搭建:
1. 被測試類的創(chuàng)建:
首先新建一個項(xiàng)目叫JUnit_Test,我們編寫一個Calculator類,這是一個能夠簡單實(shí)現(xiàn)加減乘除、平方、開方的計(jì)算器類,然后對這些功能進(jìn)行單元測試。這個類并不是很完美,我們故意保留了一些Bug用于演示,這些Bug在注釋中都有說明。該類代碼如下:
public class Calculator {
// 靜態(tài)變量,用于存儲運(yùn)行結(jié)果
private static double result;
public void add(double n) {
result = result + n;
}
//Bug: 正確的應(yīng)該是 result = result-n
public void substract(double n) {
result = result - 1;
}
public void multiply(double n) {
// 此方法尚未寫好
}
public void divide(double n) {
result = result / n;
}
public void square(double n) {
result = n * n;
}
//Bug : 死循環(huán)
public void squareRoot(double n) {
for (; ;) ;
}
// 將結(jié)果清零
public void clear() {
result = 0;
}
public double getResult() {
return result;
}
}
2. 測試類的創(chuàng)建:
在Eclipse中創(chuàng)建單元測試類:
(1).New --> Junit Test Case
(2).選擇要覆蓋的方法
(3).生成模板:
public class CalculatorTest {
@BeforeClass
public static void setUpBeforeClass() throws Exception {
}
@AfterClass
public static void tearDownAfterClass() throws Exception {
}
@Before
public void setUp() throws Exception {
}
@After
public void tearDown() throws Exception {
}
@Test
public void testAdd() {
fail("Not yet implemented");
}
@Test
public void testSubstract() {
fail("Not yet implemented");
}
@Test
public void testMultiply() {
fail("Not yet implemented");
}
@Test
public void testDivide() {
fail("Not yet implemented");
}
@Test
public void testSquare() {
fail("Not yet implemented");
}
@Test
public void testSquareRoot() {
fail("Not yet implemented");
}
@Test
public void testClear() {
fail("Not yet implemented");
}
@Test
public void testGetResult() {
fail("Not yet implemented");
}
}
二、單元測試類的編寫:
1. 前置和后置方法設(shè)置:
private static Calculator calculator;
@BeforeClass
public static void setUpBeforeClass() throws Exception {
calculator = new Calculator();
}
@AfterClass
public static void tearDownAfterClass() throws Exception {
calculator = null;
}
@Before
public void setUp() throws Exception {
calculator.clear();
}
@After
public void tearDown() throws Exception {
calculator.clear();
}
(2). 測試類的設(shè)置:
@Test
public void testAdd() {
calculator.add(2);
calculator.add(3);
assertEquals(5, calculator.getResult());
}
(3). 忽略位完成的測試類:@Ignore
@Test
@Ignore
public void testSubstract() {
fail("Not yet implemented");
}
(4). 測試:
@Test(timeout = 1000 )
public void testSquare() {
calculator.squareRoot( 4 );
assertEquals( 2 , calculator.getResult());
}
(5). 異常測試:
@Test(expected = ArithmeticException. class )
public void testDivide() {
calculator.divide( 0 );
}