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CppUnit 快速使用指南
作者:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載 發(fā)布時間:[ 2014/1/14 9:22:54 ] 推薦標(biāo)簽:CppUnit 開源項目 開源測試

        CppUnit 是個基于 LGPL 的開源項目,初版本移植自 JUnit,是一個非常的開源測試框架。CppUnit 和 JUnit 一樣主要思想來源于極限編程(XProgramming)。主要功能是對單元測試進行管理,并可進行自動化測試。這樣描述可能沒有讓您體會到測試框架的強大威力,那您在開發(fā)過程中遇到下列問題嗎?如果答案是肯定的,應(yīng)該學(xué)習(xí)使用這種技術(shù):

    測試代碼沒有很好地維護而廢棄,再次需要測試時還需要重寫;
    投入太多的精力,找 bug,而新的代碼仍然會出現(xiàn)類似 bug;
    寫完代碼,心里沒底,是否有大量 bug 等待自己;
    新修改的代碼不知道是否影響其他部分代碼;
    由于牽扯太多,導(dǎo)致不敢進行修改代碼;
    ...

        這些問題下文都會涉及。這個功能強大的測試框架在國內(nèi)的 C++ 語言開發(fā)人員中使用的不是很多。本文介紹這個框架,希望能夠用少的代價盡快掌握這種技術(shù)。下面從基本原理,CppUnit 原理,手動使用步驟,通常使用步驟,其他實際問題等方面進行討論。以下討論基于 CppUnit1.8.0。

1. 基本原理

        對于上面的問題僅僅說明 CppUnit 的使用是沒有效果的,下面先從測試的目的,測試原則等方面簡要說明,然后介紹 CppUnit 的具體使用。

        首先要明確我們寫測試代碼的目的,是驗證代碼的正確性或者調(diào)試 bug。這樣寫測試代碼時有了針對性,對那些容易出錯的,易變的編寫測試代碼;而不用對每個細節(jié),每個功能編寫測試代碼,當(dāng)然除非有過量精力或者可靠性要求。

        編碼和測試的關(guān)系是密不可分的,推薦的開發(fā)過程并不要等編寫完所有或者很多的代碼后再進行測試,而是在完成一部分代碼,比如一個函數(shù),之后立刻編寫測試代碼進行驗證。然后再寫一些代碼,再寫測試。每次測試對所有以前的測試都進行一遍。這樣做的優(yōu)點是,寫完代碼,也基本測試完一遍,心里對代碼有信心。而且在寫新代碼時不斷地測試?yán)洗a,對其他部分代碼的影響能夠迅速發(fā)現(xiàn)、定位。不斷編碼測試的過程也是對測試代碼維護的過程,以便測試代碼一直是有效的。有了各個部分測試代碼的保證,有了自動測試的機制,更改以前的代碼沒有什么顧慮了。在極限編程(一種軟件開發(fā)思想)中,甚至強調(diào)先寫測試代碼,然后編寫符合測試代碼的代碼,進而完成整個軟件。

        根據(jù)上面說的目的、思想,下面總結(jié)一下平時開發(fā)過程中單元測試的原則:

    先寫測試代碼,然后編寫符合測試的代碼。至少做到完成部分代碼后,完成對應(yīng)的測試代碼;
    測試代碼不需要覆蓋所有的細節(jié),但應(yīng)該對所有主要的功能和可能出錯的地方有相應(yīng)的測試用例;
    發(fā)現(xiàn) bug,首先編寫對應(yīng)的測試用例,然后進行調(diào)試;
    不斷總結(jié)出現(xiàn) bug 的原因,對其他代碼編寫相應(yīng)測試用例;
    每次編寫完成代碼,運行所有以前的測試用例,驗證對以前代碼影響,把這種影響盡早消除;
    不斷維護測試代碼,保證代碼變動后通過所有測試;

        有上面的理論做指導(dǎo),測試行為可以有規(guī)可循。那么 CppUnit 如何實現(xiàn)這種測試框架,幫助我們管理測試代碼,完成自動測試的?下面看看 CppUnit 的原理。

2. CppUnit 的原理

        在 CppUnit 中,一個或一組測試用例的測試對象被稱為 Fixture(設(shè)施,下文為方便理解盡量使用英文名稱)。Fixture 是被測試的目標(biāo),可能是一個對象或者一組相關(guān)的對象,甚至一個函數(shù)。

        有了被測試的 fixture,可以對這個 fixture 的某個功能、某個可能出錯的流程編寫測試代碼,這樣對某個方面完整的測試被稱為TestCase(測試用例)。通常寫一個 TestCase 的步驟包括:

    對 fixture 進行初始化,及其他初始化操作,比如:生成一組被測試的對象,初始化值;
    按照要測試的某個功能或者某個流程對 fixture 進行操作;
    驗證結(jié)果是否正確;
    對 fixture 的及其他的資源釋放等清理工作。

        對 fixture 的多個測試用例,通常(1)(4)部分代碼都是相似的,CppUnit 在很多地方引入了 setUp 和 tearDown 虛函數(shù)。可以在 setUp 函數(shù)里完成(1)初始化代碼,而在 tearDown 函數(shù)中完成(4)代碼。具體測試用例函數(shù)中只需要完成(2)(3)部分代碼即可,運行時 CppUnit 會自動為每個測試用例函數(shù)運行 setUp,之后運行 tearDown,這樣測試用例之間沒有交叉影響。

        對 fixture 的所有測試用例可以被封裝在一個 CppUnit::TestFixture 的子類(命名慣例是[ClassName]Test)中。然后定義這個fixture 的 setUp 和 tearDown 函數(shù),為每個測試用例定義一個測試函數(shù)(命名慣例是 testXXX)。下面是個簡單的例子:

class MathTest : public CppUnit::TestFixture {
 protected:
   int m_value1, m_value2;
 public:
   MathTest() {}
 // 初始化函數(shù)
   void setUp () {
     m_value1 = 2;
     m_value2 = 3;
   }
   // 測試加法的測試函數(shù)
   void testAdd () {
     // 步驟(2),對 fixture 進行操作
     int result = m_value1 + m_value2;
      // 步驟(3),驗證結(jié)果是否爭取
     CPPUNIT_ASSERT( result == 5 );
   }
   // 沒有什么清理工作沒有定義 tearDown.
 }

        在測試函數(shù)中對執(zhí)行結(jié)果的驗證成功或者失敗直接反應(yīng)這個測試用例的成功和失敗。CppUnit 提供了多種驗證成功失敗的方式:

CPPUNIT_ASSERT(condition)     // 確信condition為真
 CPPUNIT_ASSERT_MESSAGE(message, condition) // 當(dāng)condition為假時失敗, 并打印message
 CPPUNIT_FAIL(message)      // 當(dāng)前測試失敗, 并打印message
 CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(expected, actual)  // 確信兩者相等
 CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE(message, expected, actual) // 失敗的同時打印message
 CPPUNIT_ASSERT_DOUBLES_EQUAL(expected, actual, delta) // 當(dāng)expected和actual之間差大于delta時失敗

        要把對 fixture 的一個測試函數(shù)轉(zhuǎn)變成一個測試用例,需要生成一個 CppUnit::TestCaller 對象。而終運行整個應(yīng)用程序的測試代碼的時候,可能需要同時運行對一個 fixture 的多個測試函數(shù),甚至多個 fixture 的測試用例。CppUnit 中把這種同時運行的測試案例的集合稱為 TestSuite。而 TestRunner 則運行測試用例或者 TestSuite,具體管理所有測試用例的生命周期。目前提供了 3 類TestRunner,包括:

CppUnit::TextUi::TestRunner  // 文本方式的TestRunner
 CppUnit::QtUi::TestRunner  // QT方式的TestRunner
 CppUnit::MfcUi::TestRunner  // MFC方式的TestRunner

        下面是個文本方式 TestRunner 的例子:

CppUnit::TextUi::TestRunner runner;
 CppUnit::TestSuite *suite= new CppUnit::TestSuite();
 
 // 添加一個測試用例
 suite->addTest(new CppUnit::TestCaller<MathTest> (
               "testAdd", testAdd));
 
 // 指定運行TestSuite
 runner.addTest( suite );
 // 開始運行, 自動顯示測試進度和測試結(jié)果
 runner.run( "", true );    // Run all tests and wait


        對測試結(jié)果的管理、顯示等功能涉及到另一類對象,主要用于內(nèi)部對測試結(jié)果、進度的管理,以及進度和結(jié)果的顯示。這里不做介紹。

        下面我們整理一下思路,結(jié)合一個簡單的例子,把上面說的思路串在一起。

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