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如何使用CppUnit進行單元測試
作者:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載 發(fā)布時間:[ 2013/12/23 11:39:41 ] 推薦標簽:

一、前言

  測試驅(qū)動開發(fā)(TDD)是以測試作為開發(fā)過程的中心,它堅持,在編寫實際代碼之前,先寫好基于產(chǎn)品代碼的測試代碼。開發(fā)過程的目標是首先使測試能夠通過,然后再優(yōu)化設(shè)計結(jié)構(gòu)。測試驅(qū)動開發(fā)式是極限編程的重要組成部分。XUnit,一個基于測試驅(qū)動 開發(fā)的測試框架,它為我們在開發(fā)過程中使用測試驅(qū)動開發(fā)提供了一個方便的工具,使我們得以快速的進行單元測試。XUnit的成員有很多,如 JUnit,PythonUnit等。給大家介紹的CppUnit即是XUnit家族中的一員,它是一個專門面向C++的測試框架。

  本文不對CppUnit源碼做詳細的介紹,而只是對CppUnit的應(yīng)用作一些介紹。你將看到:

  1、CppUnit源代碼的各個組成部分;

  2、怎樣設(shè)置你的開發(fā)環(huán)境以能夠使用CppUnit;

  3、怎樣為你的產(chǎn)品代碼添加測試代碼(實際上應(yīng)該反過來,為測試代碼添加產(chǎn)品代碼。在TDD中,先有測試代碼后有產(chǎn)品代碼),并通過CppUnit來進行測試;

  本文敘述背景為:CppUnit1.12.0, Visual C++ 6.0, WindowsXP。文中敘述有誤之處,敬請批評指正。

一. CppUnit的安裝

  從http://sourceforge.net/projects/cppunit CppUnit的源碼包. CppUnit是開源產(chǎn)品 , 當前高版本為1.12.0. (在上面的鏈接所指向的頁面上選擇 Development Snapshot ).

  下載后,將源碼包解壓縮到本地硬盤,例如解壓到E: cppunit-1.12.0。筆者把文件夾名稱中的版本號去掉,即源碼包解壓縮到E:cppunit。下載解壓后,你將看到如下文件夾:

  主要的文件夾有:

    doc: CppUnit的說明文檔。另外,代碼的根目錄,還有三個說明文檔,分別是INSTALL,INSTALL-unix,INSTALL-WIN32.txt;
    examples: CpppUnit提供的例子,也是對CppUnit自身的測試,通過它可以學(xué)習(xí)如何使用CppUnit測試框架進行開發(fā);
    include: CppUnit頭文件;
    src: CppUnit源代碼目錄;
    config:配置文件;
    contrib:contribution,其他人貢獻的外圍代碼;
    lib:存放編譯好的庫;
    src:源文件,以及編譯庫的project等;

  接下來進行編譯工作。 在src/目錄下, 將CppUnitLibraries.dsw工程文件用vc 打開。執(zhí)行build/batch build,編譯成功的話,生成的庫文件將被拷貝到lib目錄下。中途或者會有些project編譯失敗,一般不用管它,我們重點看的是cppunit和TestRunner 這兩個project的debug和release版本。

  編譯通過以后, 在lib/目錄下,會生成若干lib,和dll文件, 都以cppunit開頭. cppunitd表示debug版, cppunit表示release版。

  CppUnit為我們提供了兩套框架庫,一個為靜態(tài)的lib,一個為動態(tài)的dll。cppunit project:靜態(tài)lib;cppunit_dll project:動態(tài)dll和lib。在開發(fā)中我們可以根據(jù)實際情況作出選擇。

  你也可以根據(jù)需要選擇所需的項目進行編譯,其中項目cppunit為靜態(tài)庫,cppunit_dll為動態(tài)庫,生成的庫文件為:

    cppunit.lib:靜態(tài)庫release版;
    cppunitd.lib:靜態(tài)庫debug版;
    cppunit_dll.lib:動態(tài)庫release版;
    cppunitd_dll.lib:動態(tài)庫debug版;

  另外一個需要關(guān)注的project是TestRunner,它輸出一個dll,提供了一個基于GUI 方式的測試環(huán)境,在CppUnit下, 可以選擇控制臺方式和GUI方式兩種表現(xiàn)方案。兩種方案分別如下圖所示:

  我們選擇GUI方式,所以我們也需要編譯這個project,輸出位置亦為lib文件夾。

  要使用CppUnit,還得設(shè)置好頭文件和庫文件路徑,以VC6為例,選擇Tools/Options/Directories,在Include files和Library files中分別添加%CppUnitPath%include和%CppUnitPath%lib,其中%CppUnitPath%表示 CppUnit所在路徑。本文這里分別填的是E:CPPUNITINCLUDE和E:CPPUNITLIB。

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