1.客戶端性能測試
一個App做的好不好,不僅僅只反應(yīng)在功能上。被測的app在中低端機上的性能表現(xiàn)也很重要。比如:一個很好玩的游戲或應(yīng)用,只能在高端機上流暢運行,在中低端機上卡的不行,也不會取得好的口碑。
關(guān)于App的性能測試,我們比較關(guān)注的參數(shù)有:CPU,內(nèi)存,耗電量,流量,F(xiàn)PS。同時也需關(guān)注一下App的安裝耗時和啟動耗時。
目前大家可能比較困惑的一個問題,多高的CPU,內(nèi)存,耗電量,流量,F(xiàn)PS才算是符合發(fā)布的值呢?這里可以告訴大家,可以參考精品游戲的一些數(shù)值,將自己研發(fā)的app與業(yè)內(nèi)精品的app數(shù)據(jù)做對比。
服務(wù)器性能測試,主要包含單機容量測試和24小時穩(wěn)定性測試。單機容量測試,可以檢測到單機服務(wù)器在90%的響應(yīng)時間和成功率都達標的前提下,能夠承載多少用戶量。使用特定游戲模型壓測24小時,服務(wù)無重啟,內(nèi)存無泄漏,并且各事務(wù)成功率達標。
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