這里也許有人會問,如果我的項目很大,每個測試方法都需要連接數據庫,在每個方法執(zhí)行的時候進行連接再釋放,這樣是不是太耗資源太慢了,能不能在一個單元測試類實例化的時候運行一個指定的方法呢?
這是可以的。在NUnit中,我們使用[TestFixtureSetUp]和[TestFixtureTearDown]可以實現(xiàn)這樣的功能。[TestFixtureSetUp]是指在這個測試類的整個生命周期中,它在所有的測試方法之前運行一次,而[TestFixtureTearDown]是在所有的測試方法都結束時運行。
這里要注意的,[TestFixtureSetUp]與構造函數是不一樣的,它標識的方法遲于構造函數運行。我們再對這個測試類進行重構:
[TestFixture]
public class CalculatorTest
...{
private Calculator cal;
private int a, b, expected, actual;
public CalculatorTest()
...{
Console.WriteLine("執(zhí)行構造函數");
}
[TestFixtureSetUp]
public void InitClass()
...{
Console.WriteLine("執(zhí)行TestFixtureSetUp");
cal = new Calculator();
a = 10;
b = 2;
}
[TestFixtureTearDown]
public void FinalizeClass()
...{
Console.WriteLine("執(zhí)行TestFixtureTearDown");
}
[SetUp]
public void InitMethod()
...{
Console.WriteLine("執(zhí)行SetUp");
}
[TearDown]
public void FinalizeMethod()
...{
Console.WriteLine("執(zhí)行TearDown");
a = 10;
b = 2;
}
[Test]
public void TestAdd()
...{
Console.WriteLine("TestAdd() Begin");
expected = 12;
actual = cal.Add(a, b);
Assert.AreEqual(expected, actual);
Console.WriteLine("TestAdd() End");
}
[Test]
public void TestMinus()
...{
Console.WriteLine("TestMinus() Begin");
expected = 8;
actual = cal.Minus(a, b);
Assert.AreEqual(expected, actual);
Console.WriteLine("TestMinus() End");
}
[Test]
public void TestMultiply()
...{
Console.WriteLine("TestMultiply() Begin");
expected = 20;
actual = cal.Multiply(a, b);
Assert.AreEqual(expected, actual);
Console.WriteLine("TestMultiply() End");
}
[Test]
public void TestDivide()
...{
Console.WriteLine("TestDivide() Begin");
expected = 5;
actual = cal.Divide(a, b);
Assert.AreEqual(expected, actual);
Console.WriteLine("TestDivide() End");
}
}
在NUnit中,我們可以很清楚地看到這個類的執(zhí)行順序:
假如我們的測試項目中有使用到數據庫,可以把數據庫連接寫在[TestFixtureSetUp]中,把釋放的代碼寫在[TestFixtureTearDown]中。
我相信現(xiàn)在大家對NUnit的這4個屬性都應該有一個直觀的認識了吧。都是4個很簡單的屬性,但是在使用中用處卻是非常大的。