在上一篇文章“NUnit之Assertion詳解”中,給大家介紹了NUnit的斷言,現(xiàn)在接著給大家介紹Attribute在NUnit中的具體作用。
Attribute是C#一個(gè)重要的語(yǔ)言特征,園子里應(yīng)該有不少這方面的文章,如果對(duì)Attribute不太了解,建議先去稍稍了解一下,親手做個(gè)小程序感受一下Attribute的作用。
我們?cè)谑褂肗Unit編寫(xiě)測(cè)試用例時(shí),離不開(kāi)兩個(gè)基本的Attribute,例如,我們要測(cè)試一個(gè)類(lèi)的Add方法,使用的代碼如下:
[TestFixture]public class MyTest{ [Test] public void TestAdd() { int a = 99; int b = 1; int value = MyMath.Add(a,b); Assert.AreEqual(value, 100); } Public void TestDel() { int value = MyMath.del(99,1); Assert.AreEqual(value, 98); }}
上面的代碼中,已經(jīng)使用了兩個(gè)Attribute,即[TestFixture]和[Test],其中[TestFixture]的作用是聲明MyTest類(lèi)是一個(gè)含有測(cè)試方法的類(lèi),而[Test]則說(shuō)明TestAdd是一個(gè)測(cè)試方法,而TestDel由于沒(méi)有用[Test]聲明,所以它不是測(cè)試方法,雖然它以Test開(kāi)頭。
對(duì)于編譯后的Assembly文件,NUnit是通過(guò)查找[TestFixture]和[Test]這類(lèi)它支持的與測(cè)試相關(guān)的Attribute來(lái)確定哪些類(lèi)包含了測(cè)試方法,以及這些類(lèi)中的哪些方法是測(cè)試方法。
對(duì)于上面的例子,如果用NUnit的圖形化界面打開(kāi)其編譯后的Assembly,應(yīng)該看到如下的界面,TedtAdd方法以及它所屬的命名空間按照樹(shù)的形式展開(kāi),而TestDel方法由于沒(méi)有[Test]的聲明,所以它只是一個(gè)普通的方法,也沒(méi)有在樹(shù)中展現(xiàn):
點(diǎn)擊Run按鈕后,NUnit會(huì)運(yùn)行所有的測(cè)試方法,運(yùn)行后的界面如下
通過(guò)上面的小例子,我們知道了[TestFixture]和[Test]這兩個(gè)Attribute的作用,對(duì)它支持的Attribute有了初步了解。
如果查看NUnit的源代碼(大家可以去官網(wǎng)注冊(cè)然后下載),可以知道,在NUnit.Framework這個(gè)命名空間中,有TestFixtureAttribute和TestAttribute兩個(gè)類(lèi),它們負(fù)責(zé)解析帶有[TestFixture]和[Test]聲明的類(lèi)和方法(在C#語(yǔ)法規(guī)范中,要實(shí)現(xiàn)一個(gè)名稱(chēng)為[ABC]的Attribute,必須建立名稱(chēng)為ABCAttribute的類(lèi),并繼承于Attribute這個(gè)基類(lèi))。
NUnit支持的Attribute遠(yuǎn)不止上面兩個(gè),我大致把它們分為四大類(lèi),分別是控制類(lèi)、數(shù)值類(lèi)、平臺(tái)類(lèi)和其它類(lèi),下面逐一介紹
一:控制類(lèi)
這些Attribute控制測(cè)試類(lèi)或者測(cè)試方法,而且成對(duì)出現(xiàn),功能基本相比,了解一個(gè)自然了解另外一個(gè)。
[TestFixture]/[Explicit]:聲明一個(gè)類(lèi)是測(cè)試類(lèi)/聲明一個(gè)類(lèi)只有在UI界面被選中時(shí)才執(zhí)行
[TestFixtureSetup]/[TestFixtureTearDown]:在測(cè)試開(kāi)始前/結(jié)束后要執(zhí)行的操作,一個(gè)TestFixture只能有一個(gè)TestFixtureSetup或TestFixtureTearDown。
[Test]/[Ignore]:是測(cè)試方法/忽略掉,測(cè)試時(shí)不執(zhí)行
[Setup]/[TearDown]:每個(gè)測(cè)試方法在執(zhí)行前/結(jié)束后要執(zhí)行的操作
二:數(shù)值類(lèi)
數(shù)值類(lèi)Attribue是NUnit的一大亮點(diǎn),善于使用這些Attribue,將使測(cè)試方法變得清晰、簡(jiǎn)潔、可讀性強(qiáng)、可擴(kuò)展性強(qiáng),有利于進(jìn)行數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)下的測(cè)試。
為了說(shuō)明下面的例子,使用下面的方法,也是打印輸出輸入值及其數(shù)據(jù)類(lèi)型,這樣便于把執(zhí)行的結(jié)果通過(guò)打印的方式在NUnit中輸出
Console.WriteLine(t + ", its type:" + typeof(T));
[Values]:以參數(shù)的形式傳入一組值,NUnit會(huì)把這組值分解成相應(yīng)數(shù)量的子測(cè)試。
例如下面的代碼,分別在[Values]中傳入三組共8個(gè)值,在執(zhí)行時(shí)便一共會(huì)分解成8個(gè)子測(cè)試方法,例如
TestPrintInt([Values(1, 2, 3)] int x)會(huì)被分解為T(mén)estPrintInt(1)TestPrintInt(2)TestPrintInt(3)三組
如下圖,當(dāng)選中ValueDemo這個(gè)節(jié)點(diǎn),然后點(diǎn)擊Run按鈕后,會(huì)看到一共測(cè)試了8個(gè)測(cè)試用例。
當(dāng)了解了這個(gè)Attribue的設(shè)計(jì)思路后,以后的其它Attribute也很容易理解了,往往通過(guò)它們的命名可以猜出一二。